Descarcă
W RETURN WIKIÎnapoi la site ↗
BACK TO WHERE WE STARTED

Sistemele Return

Sisteme pentru o aventură mai comodă, în spiritul jocului clasic.

SISTEM 01

Profil grafic

Personalizează aspectul jocului alegând unul dintre cele trei profiluri: Normal, High sau Ultra. Normal păstrează aspectul de bază, High îmbunătățește umbrele și claritatea texturilor, iar Ultra accentuează iluminarea, contrastul și detaliile scenei.

Profilul se selectează din Escape → Opțiuni joc → Grafică. Efectele suplimentare pot reduce FPS-urile, în funcție de calculator.

Meniul Grafică — Normal / High / Ultra · Click pentru mărire

Comparație în aceeași locație, din același unghi.

SISTEM 02

Timp și Vreme

Schimbă atmosfera jocului din Escape → Timp și Vreme. Poți alege momentul zilei — zi, noapte, apus sau răsărit — aspectul cerului și precipitațiile.

Alegerile sunt independente: poți combina noaptea cu ninsoarea sau apusul cu ploaia. Opțiunile schimbă aspectul local al jocului, fără să modifice progresia personajului. Ninsoarea adaugă fulgi, fără pete suplimentare de zăpadă pe sol.

Meniul Timp și Vreme · Click pentru mărire
Zi · Click pentru mărire
Noapte · Click pentru mărire
Apus · Click pentru mărire
Răsărit · Click pentru mărire
Cer senin · Click pentru mărire
Cer înnorat · Click pentru mărire
Ploaie în joc
Ninsoare în joc
SISTEM 03

Arta Culesului

Arta Culesului mărește numărul obiectelor eligibile pe care le ridici de jos la o singură apăsare. Abilitatea se dezvoltă până la nivelul 35, folosind cărțile dedicate și, pentru ultimele cinci niveluri, Piatra Sufletului.

Ridicarea se face cu Z, în raza normală și cu respectarea proprietății dropului. Obiectele ridicate respectă alegerile din filtrul de drop. La nivelul maxim sunt ridicate toate obiectele eligibile din rază.

Nivelul abilitățiiObiecte ridicate la o apăsare
Fără abilitate1
I · 1–52
I · 6–103
M · 11–154
M · 16–205
P · 21–256
P · 26–307
Z · 31–348
Z · 35 — MaximToate obiectele eligibile din rază

Progresia necesită 10 citiri reușite Începător, 10 Mediu, 10 Pro și 5 utilizări reușite ale Pietrei Sufletului. Fiecare reușită acordă un nivel.

Cărțile au 35% șansă de reușită și o pauză de 12 ore între citiri. Pergamentul Exorcizării și Cititul Concentrat sunt compatibile cu citirea lor, folosind efectele comune ale sistemului de abilități.

Arta Culesului — Începător
Arta Culesului — Mediu
Arta Culesului — Pro

Treapta Z · Piatra Sufletului

De la nivelul 30 la 35, fiecare avansare folosește Piatra Sufletului. O utilizare reușită acordă un nivel; șansa diferă pentru fiecare treaptă.

Avansare Arta CulesuluiȘansă de reușită
30 → 3150%
31 → 3240%
32 → 3330%
33 → 3420%
34 → 3510%
SISTEM 04

Ricoșeu Ninja

Ricoșeu permite personajului Ninja să lovească ținte suplimentare cu atacul normal al arcului, pe jos. Abilitatea se îmbunătățește odată cu Arta Combo: Combo nivel 1 înseamnă Ricoșeu nivel 1, iar Combo nivel 2 înseamnă Ricoșeu nivel 2. Cu Combo neevoluat sunt 3 săgeți către țintele suplimentare, la nivelul 1 sunt 4, iar la nivelul 2 sunt 5.

Nivel Combo / RicoșeuȚinte suplimentare
03
14
25

Ținta principală este lovită în continuare, iar săgețile suplimentare arată vizual țintele afectate. Efectul nu se aplică atacurilor călare sau în transformare.

Fereastra V — iconița și descrierea Ricoșeului · Click pentru mărire
Ricoșeu în PvM · nivel 2, nivelul maxim
SISTEM 05

Filtru de drop

Alege ce categorii de obiecte dorești să ridici cu Z. Deschide filtrul cu P și configurează categoriile în funcție de ce vrei să păstrezi.

Filtrul nu schimbă obiectele care cad de la monștri; controlează selecția obiectelor ridicate prin această metodă. Funcționează împreună cu Arta Culesului.

Filtru de drop — fereastra deschisă cu P · Click pentru mărire
SISTEM 06

Deblocare caracter

Dacă personajul rămâne blocat în teren, poți încerca opțiunea Escape → Deblocare caracter. Sistemul verifică situația și, când condițiile sunt îndeplinite, încearcă o retragere scurtă într-un loc valid.

Funcția are restricții pentru a preveni folosirea ei ca teleportare în luptă și o pauză de 5 minute după o deblocare reușită. Nu toate blocajele vizuale pot fi detectate automat.

Meniul Escape — butonul Deblocare caracter evidențiat · Click pentru mărire
SISTEM 07

Previzualizare drop

Află ce obiecte poate oferi un boss sau o Piatră Metin înainte de a începe lupta. Selectează ținta și ține cursorul pe simbolul „?” de lângă bara de viață.

Lista grupează variantele aceluiași obiect și afișează intervalul de îmbunătățire posibil. Prezența unui obiect în listă nu garantează obținerea lui la fiecare înfrângere. Pentru afișare trebuie să fii suficient de aproape de țintă.

Detaliu — bara de viață și simbolul „?” · Click pentru mărire
Exemplu drop boss · Click pentru mărire
Exemplu de previzualizare a dropului unei pietre Metin
SISTEM 08

Stochează

Butonul Stochează, reprezentat prin două săgeți în inventar, unește stackurile compatibile ale aceluiași obiect.

Înainte de aplicare apare o confirmare. Dacă alegi Nu, inventarul rămâne neschimbat. Dacă alegi Da, obiectele compatibile sunt reunite în limita permisă pentru fiecare stack.

De exemplu, cinci Dinți de Orc aflați separat pot deveni un singur stack de cinci. Obiectele cu proprietăți incompatibile nu sunt unite.

Inventar — poziția butonului Stochează · Click pentru mărire
Stochează · reunirea stivelor în inventar

Extinderea inventarului

Extindere Inventar (n) este varianta normală, negociabilă, pentru extinderea permanentă a inventarului. Deblochează câte un rând; numărul de chei necesare crește progresiv. Se poate obține de la Metine de nivel 25–55 și de nivel 60 sau mai mare.

Vezi Extindere Inventar (n) ↗

SISTEM 09

Distruge obiecte

Elimină obiectele de care nu mai ai nevoie folosind acțiunea Distruge, disponibilă în dialogul pentru eliminarea obiectului. Operația necesită confirmare.

Verifică atent obiectul și cantitatea înainte să confirmi: distrugerea îl elimină, fără să îl lase pe sol.

Dialogul cu opțiunea Distruge · Click pentru mărire
Confirmarea finală a distrugerii · Click pentru mărire
SISTEM 10

Medalie Cal Return

Medalia Cal Return este o monedă dedicată suplimentelor pentru cal, disponibilă prin craft la Grăjdar.

Medalie Cal Return

Materialele pentru o medalie

Medalie de Cal normală

×3

Fân

×2

Morcov

×2

Ginseng Roșu

×2

Yang100.000

Craftul are reușită garantată. În fereastra dedicată selectezi materialele și apeși Craftează. Închiderea ferestrei fără craft nu consumă materialele.

Fereastra de craft — Medalie Cal Return · Click pentru mărire
SISTEM 11

Suplimente pentru cal

La Grăjdar → Magazin Cal poți cumpăra suplimente folosind Medalii Cal Return și Yang.

Magazin Cal — fereastra cu produsele și prețurile · Click pentru mărire
Magneziu Cal

+30 apărare · 1 Medalie Cal Return + 200.000 Yang

Zinc Cal

+40 valoare atac · 1 Medalie Cal Return + 200.000 Yang

Fier Cal

+5% tare împotriva monștrilor · 1 Medalie Cal Return + 200.000 Yang

Pachet Multi-Vitamine Cal

+7% monștri, +7% Metine, +30 valoare atac, +20 apărare · 3 Medalii Cal Return + 300.000 Yang

Fiecare supliment are o durată de 30 de minute, consumată numai cât personajul este online și călare. Pe jos sau deconectat, timpul nu se consumă, iar bonusurile nu se aplică.

Cele patru suplimente pot fi active simultan. Împreună oferă +70 valoare atac, +50 apărare, +12% monștri și +7% Metine.

Același supliment nu poate fi reutilizat cât efectul său este activ. Încercarea nu consumă obiectul și nu prelungește sau resetează durata.

BATTLEPASS RETURN

Battlepass Return

Moneda Battlepass Return

20 de misiuni lunare. Două trasee: Normal și Premium. Deschide Battlepass-ul din butonul B de lângă minimapă.

Progresul, activarea Premium și revendicarea recompenselor sunt pe cont. Fiecare recompensă se ridică o singură dată pe cont în luna respectivă. Premium oferă recompense suplimentare peste cele normale.

Activează Premium

Folosește în joc Moneda Battlepass Return, destinată Item Shop-ului. Moneda este personală, nenegociabilă și nedepozitabilă. Activarea este valabilă numai până la finalul lunii calendaristice în curs.

Integrarea Item Shop-ului nu este încă conectată.

Recompense pe cont

Recompensele Battlepass sunt negociabile și ajung în Depozitul de obiecte.

Misiunile diferite progresează în paralel. Etapele de metine, pescuit și minerit sunt succesive: următoarea începe de la zero numai după ridicarea recompensei normale anterioare.

Fereastra Battlepass Return din joc · Click pentru mărire

Misiunile lunii și recompensele

MisiuneRecompense NormalRecompense Premium suplimentare
Învinge 500 de monștri
Învinge 1.500 de monștri
Distruge 10 Pietre Metin
Distruge 30 de Pietre Metin
Distruge 60 de Pietre Metin
Învinge 3 bossi potriviți nivelului
Învinge 10 bossi potriviți nivelului
Ridică 50 de materiale de upgrade din drop
Fă 3 încercări de îmbunătățire a obiectelor
Folosește 5 Vrăjește Obiectul
Fă 3 încercări de citire a cărților
Fă 5 încercări de citire a cărților
Prinde 10 pești
Prinde 30 de pești
Extrage cu succes minereu de 10 ori
Extrage cu succes minereu de 30 de ori
Predă 3 obiecte la Biolog, indiferent de rezultat
Învinge 300 de monștri călare
Învinge în grup 5 bossi de minimum nivel 50
Provoacă 1.000.000 de puncte de damage PvM
SISTEM 13

Sistem Referal

Invită-ți prietenii în Return și progresați împreună. Recompensele sunt pentru amândoi: jucătorul invitat și cel care l-a recomandat.

Sistem Referal — fereastra din joc · Click pentru mărire
Nivel atins de jucătorul invitatTickete Return pentru fiecareCufăr pentru fiecare
30×301 × Cufăr Return Mini
50×501 × Cufăr Return Mediu
75×1001 × Cufăr Return Max

Conținutul cuferelor

Toate obiectele din cufere sunt personale (B).

ObiectMini · nivel 30Mediu · nivel 50Max · nivel 75
Vrăjește Obiectul (B)×5×10×15
Îmbunătățirea Obiectului (B)×3×5×5
Pergamentul Exorcizării (B)×3×5×10
Citit Concentrat (B)×3×5×10
Pergament Binecuvântat (B)×3×5×10
Mantia Curajului (B)×30×50×100
Marmură Binecuvântată (B)—×2×3
Piatra Sufletului (B)—×3×5

Ticketele se acordă separat de cufăr. Fiecare prag se recompensează o singură dată pe cont. Cel care recomandă primește recompensele în Depozitul de obiecte, când invitatul atinge nivelul respectiv.